Classes Evolutivas
Aqui have-rá uma lista de uma série de classes que vão de acordo com as classes comuns selecionadas pelo player no início do jogo e ao cumprir uma linhagem de eventos correspondentes a sua classe e atingir o determinado nível quesito, você pode-rá obtê-las.
Evolução de Paladino.Após ter completado todas as Quests disponíveis em quanto era um Paladino e ao chegar no nível 50, você deve-rá ir até a igreja de Albion, onde lá esta-rá o NPC Caligor, após manter um diálogo com ele, ele o torna-rá um Clérigo.
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- Clérigo - Acreditamos no poder absolutista da religião promovida no mundo inteiro em diversos ângulos, em que todos devem idolatrar a uma entidade acima deles que pode ou não ser verídica. Assim que nascemos, surgimos através dos pontos vulneráveis da humanidade contemporânea carente, fraca e submissa ao propósito de conservar estas suas característica, pois para nós o que é importante é a nossa salvação perante a nossa divindade.
Características Os Clérigos são incrivelmente inteligentes, tem conhecimentos gerais sob os comportamentos humanos, estudam o comportamento dos elementos ao seu redor guardando estes conhecimentos para si mesmo e ao fim de tudo apontar para aquele fenômeno e poder dizer que aquilo foi obra de seu deus. Por que por mais inteligente e capacitado que eles sejam eles colocam sua crença afrente de tudo, promovendo o iluminismo contemporâneo. Os Clérigos tem um conhecimento avançado sob magia e se baseando através de sua divindade ele pode moldar sua própria magia, dependente de sua crença. História Assim como Sacerdotes, os Clérigos são devotos a um deus, dependente de qual seja, tomando anos e anos de sua vida ao estudo de tal divindade adquirindo conhecimentos sejam eles úteis ou não. E com anos estudando entre si mesmos independente de sua crença a pura magia que ao passar do tempo estudaram a magia obscura também para poder moldar sua própria magia, servente a sua divindade. Conseguindo respeito de muitas pessoas e vistos como "seres de deuses". Aventura Os Clérigos se aventuram de uma forma bem previsível, dependente da cidade onde se localiza ele estabelece um recipiente onde ali ele prega-rá a palavra de seu deus promovendo uma religião aos demais que ali se habitam, e como eles sabem que muitas pessoas atualmente precisam de algo em que elas possam acreditar os Clérigos não vão perder esta oportunidade. |
Spells: |
Evolução de Noviço.Após ter concluído todas as Quests disponíveis em quanto você era um Noviço e ao chegar ao nível 50, você deve-rá ir a qualquer cidade que contenha um NPC Alistor e corresponder a tudo que ele dizer, após isto ele passa-rá um teste para você, e caso você concluir você se torna-rá um Mago oficial.
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- Magos -Algumas palavras inteligíveis e um gesto rápido são mais poderosos que um machado de guerra orc, quando estas são proferidas e executados por nós, magos! Esses atos simples fazem a magia parecer fácil, mas não demonstram o tempo que precisamos despender sobre nosso grimório, preparando cada magia para ser lançada, ou os anos que passamos aprendendo as artes mágicas.Dependemos de um estudo intensivo para conseguir conjurar magias, examinando antigos tomos, debatendo teorias mágicas com nossos pares e praticando pequenas magias sempre que podemos. Para nós, a magia não é um talento, é uma arte complexa embora gratificante.
Características Por desprender todo seu tempo ao aprendizado da magia, ele a tem como sua única arma. Ele as aprende e aperfeiçoa conforme cresce em experiência, estuda ou aprende com outros magos. Dessa forma elas se tornam mais fáceis de manipular, conseguem um alcance maior, ou mesmo funcionam de forma mais eficaz. Alguns magos preferem se especializar em certos tipos de magia. Tal especialização o torna mais poderoso em seu campo escolhido, mas impede que ele conjure magias alheias a essa área. Eles podem possuir um familiar, um pequeno animal mágico que o serve. Para alguns, seu familiar é o seu único amigo genuíno. Historia Mesmo os magos de culturas ou tradições diferentes se consideram camaradas, pois seguem as leis da magia universal que são fixas e imutáveis. Podem também se tornar rivais em disputas constantes para provar quem é o mago mais forte, ou qual é a melhor academia. Eles costumam se identificar e ter amizades com membros de mesma escola, ou no caso dos magos rurais, de um mesmo mestre, mas nunca negam as pessoas de diferentes guildas seu respeito, e suas identidades como magos. Aventura Os magos conduzem suas aventuras com cuidado e preparação e, quando estão bem preparados, são capazes de conjurar suas magias de modo devastador. Quando são pegos de surpresa, ficam vulneráveis. Normalmente buscam conhecimento, poder e recursos para conduzir seus estudos, mas nada impede que partilhem das mesmas motivações dos outros aventureiros, sejam nobre ou vilões. |
Spells: |